mercoledì 13 luglio 2011

Physx 3.0 Nvidia Rewrite




E' stata rilasciata la versione totalmente riscritta di Physx in versione 3.0
si tratta del piu' intenso sforzo implementativo da 3 anni a questa parte , da quando nvidia ,cioe' ha acquisito da Novodex i sorgenti dell engine che sotto una nuova veste si presenta ai nostri occhi in maniera promettente:
- Task Manager with Thread Pool
- Double-buffered actor access
- Aggregates & Broadphase Clustering
- Binary In-place serialization
- Out-of-scene actor creation

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